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mardi 13 août 2019

Le T.O.O.L de TwistedMexi, un outil inestimable....

Le T.O.O.L de TwistedMexi  est un outil bien plus utile qu'on ne le pense ...

J'ai eu un bug dans mon jeu, un Sim était sur une parcelle que je pensais la même que celle où se trouvait mes Sims ... J'ai demandé à un de mes Sims d'aller lui parler et il refusait, le Sim n'était pas visible pour lui ...
J'ai testé avec un autre Sim et même réponse, le Sim était perdu dans le décor et était éteint ...

J'ai utilisé le T.O.O.L pour le déplacer et le replacer sur le chemin où se trouvait mon Sim et il s'est réactivé...

Le T.O.O.L un outil qui fait des miracles? Pas loin en tout cas, il a résolu un bug du jeu en tout cas...



Ce Sim est bloqué dans le décor, j'ai quitté trois fois mon jeu et revenir dessus, ce Sim restait planté là...

Il gesticule, il ne peut réagir, c'est un bug, le Sim est perdu dans le décor... Mon vampire à très faim.... C'est une boutade, c'est pour rire...

Monsieur le T.O.O.L sauvez ce Sim dans la détresse, une sélection du Sim en péril ...

Déplacement de ce Sim et dépose sur la route autorisée...

On désélectionne le Sim un fois au bon endroit...

Et le voilà réactivé et le bug est parti...  Le T.O.O.L a bien des vertus, à suivre de près...



Vous pouvez trouver cet outil ► ICI





samedi 10 août 2019

L'outil T.O.O.L de TwistedMexi ... Le jeu prend une autre dimension ...


L'outil T.O.O.L de TwistedMexi est un nouveau script qui permet de déplacer des objets hors lot ou dedans, ça marche aussi ...

Dedans, pour exemple, un Sim prenait sa douche dans la salle de sport, j'ai téléporté la douche avec le T.O.O.L et j'ai déposé la douche dans la salle de sport au milieu des autres Sims en train de suer pour se muscler ... Ne vous attendez pas à des réactions, cela ne marche pas comme ça!   On parle de déplacement d'objet ce qui ne change, nullement, les interactions en cours... Donc, les Sims continuent à faire du sport et ne voient pas la douche qui vient d'être déposée devant eux ...

Le jeu est complexe, il ne prend pas de nouvelles données au quart de tour... Il est programmé, en quelque sorte, par une multitudes de scripts qui font l'histoire en arrière de la vôtre!   On ne peut interférer dedans d'un claquement de doigt, au risque de briser la partie, j'espère que c'est clair pour tous ...

Je vais déposer, ici, quelques captures sur lesquelles on peut voir un déplacement d'objet avec le T.O.O.L ... Je résume la situation de l'action, un Sim, Thorne Bailey était au grenier dans un lit sous la couverture et il méditait dessous je suppose ou se cachait pour une raison que je ne connais pas ...
Mon esprit tordu a de suite pensé et si, on lui jouait un petit tour? ... Et oui, c'est comme ça que je pense quand je joue aux Sims ...
J'ai sélectionné le lit avec Thorne Bailey dedans, cela a rendu la couverture transparente, surprise!!!...
J'ai téléporté le lit dans le parc qui se trouve devant le bar à cocktail hors lot ... J'ai placé le lit en dehors des limites de la parcelle du bar ...
Et, Thorne est sorti du lit en se demandant ce qu'il faisait là...

Un truc, je reviens sur l'interaction en cours ... J'ai eu un souci et j'ai du reculer mon jeu suite à cette vilaine blague...
Thorne Bailey était placé dans le lit par le jeu Sims4, donc, c'était une interaction du jeu en cours, le jeu ne pouvait plus réagir suite à ce déplacement et il ne savait plus continuer l'interaction du lit dans le grenier, ce qui a fait que, Thorne Bailey a été téléporté par le jeu sur un balcon en haut de l'immeuble, le jeu le remettait en place à sa façon, mais pas à la bonne place, le balcon était sans porte ...

J'ai bloqué  l'historique du jeu en faisant cela, donc, il est impératif de faire des tests sans enregistrer votre partie, pour ne pas la perdre, car, des histoires peuvent mal tourner...

Restez dans des déplacements possibles et raisonnables, testez en douceur, je n'ai pas cassé mon jeu avec Thorne, j'ai du le reculer par mesure de précaution, c'était plus prudent...
TMexi précise bien que c'est toujours en test, soyez des testeurs alors pour que cet outil grandisse et aille loin, très loin, il est magique...

Le lit dans le grenier, mes Sims y vont souvent, ils aiment bien s'y retrouver pour leurs moments romantiques, parfois, il y a un Sim à l'étage dans un des lit, c'est le cas ici... 

J'ai cliqué droit pour activer le T.O.O.L et j'ai fait la sélection de l'objet que je devais téléporter  et surprise ... Le lit devient transparent, c'est comme cela que j'ai vu qui l'occupait en fait ... Une fois sélectionné, on clique l'endroit au sol pour que le T.O.O.L sache ou déposer le lit, l'endroit dans le parc pour ce cas-ci et le T.O.O.L va déplacer le lit du grenier vers cette partie que vous avez désignée avec la commande déplacement du T.O.O.L...

Le lit est descendu du grenier avec le Sim dedans, on valide en cliquant de nouveau sur la commande de sélection de l'objet...

On voit ici, la distance du déplacement du lit ...

Voici Thorne Bailey, il s'est levé de suite après le déplacement ... Il était sans réaction, le jeu ne trouvait plus son chemin, donc, il a commencé à faire voyager Thorne en sens inverse et j'ai retrouvé Thorne sur un balcon prisonnier, car ce balcon n'avait pas de porte...

En conclusion, si vous choisissez un Sim du décor pour tester le T.O.O.L qui est dirigé par une interaction du jeu, cela n'est pas contrôlable, si c'est votre Sim que vous mettez en situation, c'est différent, car, vous savez contôler votre Sim à votre guise...


J'ai fait d'autres tests très intéressants et positifs, j'adore cet outil, il a de l'avenir ...
Ici, j'aimais bien parler du déplacement des Sims et les conséquences que cela pourrait avoir... Cet outil est toujours en test, c'est super chouette de la part de TMexi de nous laisser l'utiliser en l'état et cela permet de voir tous ensemble les forces et faiblesses afin que cet outil soit performant au final...




❧ Nouvelle parution dans ce blog ...

Ethan et Enael ..

Un peu d'eux .... Depuis que j'ai trouvé la solution pour qu'ils puissent devenir des jeteurs de sorts en plus de leur statu...